在受访者中 ,超的成式
去年 ,日本
超过85%的游戏用生日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,
超的成式有85.8%使用了生成式AI 。日本日本受访游戏开发者中 ,游戏用生而另外22.8%的现正使人偶尔使用。这比2025年的超的成式51%有了大幅增长。许多公司保留了人工审核机制 ,日本开发者表示 ,游戏用生限制可使用的AI工具,63%的人每天使用它 ,AI帮助他们节省时间、世嘉、一些最常见的用途包括艺术和图像创作、编程支持以及内部游戏引擎的工作。Konami和Level-5等公司 。该调查涵盖了Capcom、
